【k-means法】機械学習手法であるk-means法を実践してみた

  • はじめに
  • k-means法とは
  • 実験
  • まとめ

はじめに

こんにちは、がんがんです。
今回は機械学習手法であるk-means法について実践してみたので、その備忘録です。

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【PySerial】Python×Arduinoで制御してみる1【Lチカ】

  • はじめに
  • PySerialとは
  • 追記【2019.01.15】
  • 環境、注意点
  • 実験
  • まとめ

はじめに

こんにちは、がんがんです。
本日はPythonによるシリアル通信であるPySerialを実験したのでその備忘録です。

PySerialとは

PySerialはPythonでシリアル通信を可能にするものです。

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【Python×Numpy】Pythonでライフゲームを作成

  • はじめに
  • 参考記事
  • 実行例
    • Tテトロミノ
    • ミツバチの巣箱
  • コード
    • Tテトロミノ
    • ミツバチの巣箱
  • まとめ

はじめに

こんにちは、がんがんです。
前回、PythonGUIライブラリTkinterを試した際にライフゲームを実装しました。
gangannikki.hatenadiary.jp

今回はNumpyで実装してみたので、その備忘録です。

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【Google Colaboratoryを試してみた】

  • はじめに
  • 参考記事
  • とりあえずPythonを使ってみる
  • ライブラリを確認する
  • MNISTを試してみる
  • まとめ

はじめに

こんにちは、がんがんです。
普段学校ではUbuntuGPUを使用しています。自宅PCのWindowsでもGPUが使えたらなーと思っていました。
そんな矢先、Jupyter Notebookについて調べているときにGoogle Colaboratoryに出会いました。

自宅にいてもGPUを使って実験できるように今回はGoogle Colaboratory(以下、Google Colab)を試してみました。そのときの備忘録です。

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【Blender】をPythonで試してみた2

  • はじめに
  • 参考記事
  • 躓いたことメモ
  • 実験
    • 1. まずは板(Plane)をレンダリング
    • 2. カメラ、照明を追加してみる
    • 3. 板や背景をいじってみる
    • 4. 螺旋や回転を追加してかっこよくする
    • 最終的なコード
  • まとめ

はじめに

こんにちは、がんがんです。今回はBlenderの続きをやっていきます。
前回記事はこちらから

gangannikki.hatenadiary.jp

今回はPlaneの謎を解明していくために、Blender上のコンソールからいろいろ動かしていきます。

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